
Linux GUI development
我有一个大型的GUI项目,我想移植到Linux。 我觉得,如果我选择Gnome或KDE中的一种,那么我将为一部分选择了另一种Linux的Linux市场关闭市场。 (是的,我知道有重叠) 有没有更好的办法? 还是我必须创建2个完整的GUI应用程序才能覆盖近100%? 没有必要也可以在Win32上使用的跨平台解决方案。 最好的选择是将其移植到跨平台的小部件库,例如wxWidgets,这将使您可以移植到wxWidgets支持的任何平台。 区分Gnome库和GTK,以及同样的KDE库和Qt也很重要。如果您编写代码以使用GTK或Qt,那么它对于任何桌面环境的用户都应该可以正常工作,包括不太受欢迎的XFCE。如果您使用其他特定于Gnome或KDE的库来执行与小工具无关的任务,则您的应用在桌面环境之间的可移植性将降低。 我建议使用wxWidgets或Qt。它们都是成熟的,结构良好的跨平台的,并具有不错的文档和示例源代码。 Gnome应用程序可以在KDE桌面上运行,反之亦然;您不会将任何人拒之门外。就工具包而言,这是相当主观的。所有的工具包都是相当跨平台的。如果您不是开源的,那么GTK +将是更便宜的选择,因为Qt仅免费提供给开源使用,而GTK +是LGPL。 您是否考虑过使用Mono? Paint.NET之类的程序在Linux和Windows下都可以很好地工作。 |