本案例运用到的工具,有滤镜里面的,扭曲,波浪,极坐标,滤镜库,以及旋转再制。 实操演示: 1.新建一个空白图层,选择渐变工具,把渐变的颜色设置成黑白渐变,在图层上拉一个线性渐变 ![]()
2.执行滤镜,波浪,在里面设置一下它的一些参数,类型设置成三角形 ![]()
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3.再执行滤镜,扭曲里面的极坐标,选择平面坐标到极坐标这个 ![]()
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4.然后打开滤镜库,在里面找到铬黄渐变 ![]()
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5.新建一个图层,再次选择渐变工具,把颜色设置成彩虹的颜色,拉一个渐变,然后把这个图层的混合模式改成叠加 ![]()
6.ctrl+alt+shift+e,俗称三剑客+E盖印图层,盖印两个出来,把上面那一个的混合模式更改成滤色 ![]()
7.CTRL+T自由变换,把这个缩小一点点,旋转一点角度,然后不断的ctrl+clt+shift+T,三剑客+T旋转再制 ![]()
8.得到我们最终的效果 ![]()
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